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El Tragapásticos-3000

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    ¡Bienvenidos! Espero que anden bien y estén preparados para una nueva entrada. Hoy les traigo un tema nuevo que creo que a muchos les puede interesar: los robots    Toda mi vida les tuve mucho miedo a los robots y temía que en un futuro ellos dominaran el mundo. Siempre los asocié con historias de ciencia ficción, creyendo que yo no los presenciaría en mi vida. Sin embargo, desde hace ya un rato que estas nuevas máquinas se han vuelto reales y más comunes. Pero ¿qué son realmente? imagen de https://app.emaze.com/    Un robot es una máquina o ingenio electrónico programable , controlado por ordenador, que puede  moverse ,  manipular objetos y realizar diversas operaciones que antes sólo podían realizar los seres humanos a la vez que interacciona con su entorno.     Una palabra que se podría utilizar para definir a los robot es el concepto de " autómata ", que es un dispositivo que cuenta con un mecanismo interno que le permite realizar ciertos movimientos o desarrollar de

¡Más circuitos!

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    ¡Buen día! En el post de hoy vamos a continuar creando circuitos con la página TinkerCad , pero de forma un poco más compleja. En la entrada anterior aprendimos como utilizar resistencias para que nuestra lamparita LED no explotase; hoy les voy a mostrar como hacer ¡un semáforo!     Para hacerlo, sin embargo, nos vamos a tener que enfocar la solapa de "código" para poder programar una buena simulación y, para variar, utilizamos la placa Arduino como fuente de poder, de la que hablamos en las entradas anteriores.    Ahora, les adjunto el circuito que hice para pasar a explicarles que es lo que hice.    Aunque no se aprecie en estas fotos, mi circuito muestra una adaptación del funcionamiento el semáforo. El circuito comienza cuando se prende la luz LED roja. Ésta permanece encendida por un momento (aproximadamente un segundo) y luego se apaga mientras que instantáneamente se enciende la luz amarilla. Lo mismo ocurre con la verde y así el circuito continúa su ciclo perman

Componiendo circuitos

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    ¡Hola a todos! ¿Cómo andamos? En el post anterior estuvimos hablando de la placa Arduino y de los usos que tenían estas placas. Hoy vamos a continuar informándonos acerca de este programa y de los componentes de los circuitos eléctricos, pero a través de la práctica.     En la página de TinkerCad, con la que hemos realizado trabajos previos y ya estamos familiarizados, existen muchas variantes a la hora de hacer proyectos. Hasta ahora, nosotros siempre habíamos accedido a la sección de 'objetos', ya que no teníamos intención de hacer otra cosa. Sin embargo, en la entrada de hoy, les mostrare mi primer circuito eléctrico . Para desarrollarlo tuve que acceder a la sección de circuitos esta vez, que brinda muchísimos componentes útiles a la hora de formar esta clase trabajos.    No obstante, antes de proceder a mostrarles lo que hice, deberíamos hablar sobre los distintos componentes que constituyen los circuitos. imagen de https://pygmalion.tech/    Todo en un circuito eléctr

Conversaciones de computadora a humano

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    ¡Holaa! ¿Cómo están? En el día de hoy vamos a hablar de la computación física, que es, en pocas palabras, una forma innovadora de interacción entre el mundo virtual y el mundo físico.  imagen de https://programarfacil.com/    Esto podría hacernos acordar de algunos conceptos previos que ya analizamos, pero ahora nos vamos a enfocar en cómo es que se establece esta relación humano-máquina mediante las reacciones que se detectan, procesan y responden en cuanto a los cambios en el entorno.    Para poder plasmar todas estas nuevas ideas, realicé un video con la página Canva  que ojalá les resulte interesante! Computación física de Mora Lauría    Bueno, entonces, la computación física es esta forma de diálogo entre lo real y lo digital, mediante distintas herramientas como los son los sensores y los actuadores. Ahora, un instrumento facilitador de ella es la placa Arduino, que sirve para controlar y automatizar el funcionamiento de todo esto.    En conclusión, espero que esta

La evolución de la impresión

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    ¡Holaa! Ahora sí continuamos con los temas de siempre. Hoy vamos a retomar con la aplicación que utilizamos recientemente, TinkerCad , pero para hablar de un tema distinto.    Como habrán visto, los objetos que diseñé con este programa son en 3D y se pueden llegar a ver sumamente reales. Esto es porque esta aplicación se utiliza para la creación de objetos digitales que luego pueden ser impresos en 3D con las impresoras más evolucionadas.    ¿No es asombroso lo que una impresora puede hacer? Sin embargo, poco sabemos de la historia detrás y su evolución a lo largo del tiempo, y de esto voy a hablar hoy. imagen de https://www.pinterest.com/    Antes de empezar, no obstante, los invito a tirar un dado muy  particular que realicé en TinkerCad . Este dado me ayudará a pasar por las distintas etapas de la impresión, ya que cada cara muestra un nuevo eslabón en el desarrollo de las impresoras . Y, aunque no haya podido poner absolutamente todos los modelos, se logra crear un recorrido b

Animales parlantes que enseñan lecciones

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imagen de https://arbolabc.com/   ¡Buenas! ¿Todo bien? Bueno, para la entrada de hoy les tengo un tema distinto que se aleja de aquellos temas que venimos tocando en los últimos posts: las fábulas .     Las fábulas. Aquellos relatos con animales que hablan y cometen errores que intentan darnos una lección. Todos conocemos lo que le pasó a la liebre que se sintió superior a la tortuga, o a la cigarra que no quería trabajar como las hormigas. De alguna forma, estos relatos siempre nos han brindado lecciones importante que nos han formado desde pequeños.  imagen de https://arbolabc.com/ Generalmente, cuando hablamos de fábulas el primer pensamiento que nos viene a la mente es que son para niños, pero no debemos olvidar que los grandes también aprenden y las fábulas pretenden enseñar valores , que no todos poseen.     En ellas, se personifican tanto a animales como a objetos , que suelen estar involucrados en situaciones problemáticas que deberán resolver. De esta forma, se critican compo

Construyendo en nuevas dimensiones

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imagen de http://diwo.bq.com/     ¡Bienvenidos otra vez! Para la entrada de hoy realicé algo completamente distinto y de lo cual desconocía completamente: la construcción de objetos 3D . imagen de https://www.themakerstation.com/    Bueno, para el post de hoy, entonces, utilicé un programa llamado Tinkercad , una plataforma donde se pueden crear montones de diseños en 3D a partir de múltiples figuras que se encuentran disponibles en la plataforma.     Lo que yo hice fue producir tres objetos distintos con esta nueva herramienta que descubrí recientemente. Al principio puede parecer un poco complejo la tarea de crear algo de cero, sin tener nada más que figuras y modelos de distintas cosas, pero una vez que comenzas a ver las opciones que la página ofrece, todo resulta más fácil.     Estos tres modelos que cree fueron una bandeja, un monopatín y una guitarra; todos elementos comunes, pero que presentan cierta dificultad al tratar de recrearlos digitalmente. A continuación se los adjunto